Quelques nouvelles d'Austin!

Posté le Dimanche 13 Janvier 2002
Quelques nouvelles ont déjà filtré de la soirée d'hier soir, mais pas encore de screenshots :(! Le gros des informations semble concerné les constructions (cela tombe bien, vous êtes au courant maintenant avec le forum :D). Lorsqu'on plante l'Arbre de Vie (TOL Tree of Life), un espace autour devient une prairie. Le TOL prend toute sa puissance de guérison après un certain temps, 1 semaine (in game???) il semble. Avant il ne peut protéger les bâtiments. C'est la période la plus critique de la création de la ville! Pour l'instant, la vente de TOL est libre!!! Il existe 2 types de murs: intérieurs et extérieurs. Les murs internes sont moins large et protège faiblement. Les murs externes sont large, on peut aller dessus. Les tours qui se trouvent entre chaque pan de murs externes permet au TOL de les régénérer! Actuellement, la construction de chaque bâtiment est instantanée, mais un laps de temps sera introduit avant la sortie officielle! Selon un commentaire "I didn't get the impression that they were just crappy forts or anything", donc pas que des châteaux forts :D. Il existera une quinzaine de types de bâtiments à la sortie (difficile de savoir si c'est plus ou moins que le nombre de bâtiments actuels selon ce que l'on entend par "type de bâtiment") et plus dans des extensions ;). Pour placer un bâtiment, son emplacement doit apparaitre en vert, sinon impossible de le construire ;). Chaque bâtiment peut avoir sa liste de KoS (Kill on sight, tuer à vue) et peut prendre cette liste du TOL aussi! Pour terminer, les villes le seront pas constructibles juste a coté des donjons.... Maintenant sur les personnages! La création se passe ainsi: On choisit sa race, puis on décide la classe du personnage (guerrier/mage/guérisseur/rôdeur), son physique (couleur de peau, de chevaux, cheveux, barbes (il semble que les Elfes n'ont pas de barbes!!!)), puis ont peut attribuer des attributs de départ qui augmentent certaines statistiques! A partir de ce moment, on y va. Un Elfe magicien par exemple commence avec 4 sorts actuellement. Il a une courte période pendant laquelle il prépare son sort, avec de nombreux effets durant cette période! Les personnages courent à des vitesses différentes selon la race, le Minotaure est très lent et à un type de course assez caractéristique (vu ses membres inférieurs cela est assez réalistes et cool je dirai). L'Aracoix vole effectivement, même au dessus des murs! A propos des personnages: "he models ARE AMAZING!!!! " tant mieux dirai-je (Les modèles sont superbes pour les anglophobes ;). L'inventaire est caractérisé par des "carrés" qui dépendent de la force du personnage! Les messages des personnages lorsqu'ils parlent à quelqu'un près de lui s'écrivent en haut du personnage! L'univers et les autres informations: La lune semble avoir fait des amoureux, 2 posteurs la trouvent splendide (comment ne pourrait on pas?). Les effets de crépuscule et d'aurore sont splendides a ce qu'il parait! La plupart de la démo c'est fait à la souris et aucun raccourci n'a été montré... La caméra semble se mouvoir a souhait. Le jeu sera hébergé à Montréal au Canada pour Ubi. Ils ont actuellement une ligne de 500Mbits (cela me parait peu vu les 1 Gbits de DAoC Europe...). Il n'y a pas eu d'annonces de dates ni de configuration minimum :(.Pour terminer ce premier lot d'informations, la démo présentait des lags, mais a ce moment du développement du jeu quoi de plus normal! PS: Dès que des screenshots ou autres informations se présentent je ferai un nouvel article. Vous pouvez aller lire tout cela ici: surtout les messages de Balthasar, Disdain et Lockfinn
Source : http://sb.jeuxonline.info/

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